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Houdini+UE4製作好看的地形(材質篇)
時間 2021-07-12
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Houdini+UE4程序化生成
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本篇講如何配合使用Houdini和UE4,來將現成的素材用在自己的地形上。 Houdini部分我們會直接從預處理好的Heightfield開始,關於如何處理會另外寫一篇文章。 UE4部分(1):素材的獲取與規劃 首先,我們可以去epic商城下載到好看的素材包直接導入到現有工程;或者下載完整demo,將demo工程內的Content文件夾移動到現有工程內。 例如下面兩張圖(前者是素材包,後者是官方的
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