katana材質的製作-1

本篇文章主要討論貼圖的導入和怎樣鏈接到阿諾德的材質球上面 首先我們使用ArnoldShadingNode來進行貼圖的導入 在第一個ArnoldShadingNode中我們進行貼圖的導入,我們將名字更改爲frog_BasicColor,把他的類型更改爲image, 把第二個ArnoldShadingNode的類型更改爲Standard_surface. 第一個shadingNode定義了他是一張圖片
相關文章
相關標籤/搜索