3D建模:在ZBrush中雕刻一個角色

    若是您想要讓3D模型更有趣,那麼讓它們走路或握住一個物體就能夠創造奇蹟。ZBrush提供了普遍的工具來幫助解決這個問題,提供了一些可供選擇的冒充流程:工具 選項1:您可使用ZSpheres從姿式開始建模。當您建立一個不須要用於裝配和動畫目的的A-pose模型時,這個很是有用。它使您可以在建模和細節以前阻擋輪廓。動畫 選項2:Transpose Master。這個將全部子工具合二爲一。就像通
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