「3D遊戲場景模型」如何在 ZBrush中雕刻精美的木材?

優質的環境藝術非常注重細節。將快速照片來源的紋理拍打到物體上並將其完成相對容易,但是使用這種方法很少會產生令人滿意的結果。 專業的生產工作流程並不總是允許動手繪製圖像或框架中每個表面的細節。很少的工作可能會走很長的路,隨着高多邊形 到 低多邊形的雕刻管道變得越來越簡化,在生產環境中使用Zbrush和Mudbox之類的軟件已逐漸成爲一種規範。 在遊戲美術中,知道如何有效地雕刻各種木片(梁,木板,面板
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