ZBrush - 岩石雕刻相關

在粗模階段,可以導入粗模模型: 使用筆刷: 來在低面數模型上調整大型;   調整完成後轉成DynaMesh方便雕刻: 添加、修改結構可以使用以下筆刷: 面數夠多的時候開始用筆刷: 來壓平和調整結構,塑造堅硬感; 細節調整(如壓出堅硬的轉折等結構)把TrimAdaptive筆刷強度降低即可:   最後完成後如下:
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