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unity學習:尋路算法(AStar算法)與簡單AI(勢能場估價算法)
時間 2019-12-04
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項目地址:https://github.com/kotomineshiki/AIFindPath 視頻地址:多重尋路前端 綜合尋路——包括攻擊考量的尋路算法git GamePlay 這是一個《文明》+皇室戰爭的組合。 UI層使用狀態機來實現如下操做 1. 點擊棋子再點擊格子,棋子移動向格子(AStar算法) 2. 點擊棋子會彈出該棋子的屬性介紹面板,再點擊一次取消 3. 點擊格子會彈出該格子的屬性
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