[Unity3D教程]Unity粒子系統Shuriken(飛鏢)

[Unity3D教程]Unity粒子系統Shuriken(飛鏢) Unity從3.5以後推出了新的粒子系統-》Shuriken(飛鏢),在Unity場景當中添加一個粒子對象後,會看到這個樣的圖片[效果]:緩存   確實挺像飛鏢的哈。具體爲啥非要叫Shuriken,估計但願這個粒子系統像飛鏢同樣效果炫酷(我的猜想,不表明官方^_^)。接下來我們就來學習粒子特效。dom Shuriken(飛鏢)用處:
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