Unity-粒子系統

瞭解粒子系統,必須先了解每一個屬性都代表了什麼,之後才能根據這些原理來調整出自己滿意的效果。 ##主面板ParticleSystem: Duration:粒子發射週期,如圖的意思就是在發射3.32秒以後進入下一個粒子發射週期。如果沒有勾選looping的話,3.32秒之後粒子會停止發射。 Looping:粒子按照週期循環發射。 Prewarm:預熱系統,比如說我有一個空間大小的粒子系統,但是粒子發
相關文章
相關標籤/搜索