Unity光照模式的總結

歡迎參與討論,轉載請註明出處。 前言 近日在琢磨Demo應該選擇怎樣的光照模式,遂做了個試驗:對比在同一場合下,各種模式的情況。故以此文記錄之(版本爲2019.2、平臺爲Standalone、渲染管線爲Builtin)。 環境光 環境光(Ambient)嚴格來說並不是一種光照,它只是單純的爲所有顯示元素上色罷了。可以理解爲2D遊戲便是有個(255, 255, 255)環境光。可於**(Window
相關文章
相關標籤/搜索