Unity3d遊戲引擎Windy系列教程:常見組件掃盲講解2(collider&tirgger)

大家好我是風之子,又一篇博文即將誕生,還是感謝大家對我的支持吧,不管是點贊還是評論,起碼有人與我所呼應,我覺得這麼做還是有意義的。 我十分歡迎大家加我QQ,探討有關unity或者建模有關的事情,但我學業比較繁忙,所以如果沒有及時回覆還是請諒解一下。 好那麼開始今天的內容,先跟大家說個對不起,上一篇中打錯了一個組件的名字,應該是box collider。在此更正。 在unity的世界裏充斥着各種co
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