Unity3d遊戲引擎Windy系列教程:剛體組件

大家好,因爲學業日漸繁忙,我更新的速度下降了,還請各位寬容,當然我不會辜負大家對我的期望,我爲CSDN大家對技術的關注而感動。 本節來主要講一下剛體組件,爲什麼要把一個物理組件單拎出來講呢,那麼突出了她的重要性。 首先我要對剛體組件做一下簡單介紹,剛體組件原名rigidbody,但是現在說剛體便都知道了,舉個例子,大家都玩過我的世界,我的世界裏有一種十分常見的方塊沙子方塊,它與其他方塊的區別就在於
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