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Unity3d遊戲引擎Windy系列教程:常見組件掃盲講解3(Animator)
時間 2020-12-20
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大家好,又見面了,今提來談一談Animator,這應該是一個非常有用的組件了,它的作用便是人物控制器,應該說是unity裏面的一大亮點,當然今天不對他做非常深入的講解,角色控制應該但做一個板塊進行講解的,今天只是把它當做組件來談一談。 上一篇博文裏我插入了幾句函數,我雖然還沒有講到腳本寫法,但是爲了更加有針對性的講解,我還是決定插入一些關鍵函數,這些函數都是unity自己的,學C語言的話並不會交給
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