如何烘焙導出有動做的fbx Maya

1將時間滑條調整適當 2選中蒙皮骨骼的跟關節而後選擇層次(右鍵空白處) 3烘焙關鍵幀      (編輯---關鍵幀---烘焙模擬) 4選擇骨骼和模型導出fbx spa
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