Unity5場景應該如何烘焙?

LightMap烘焙技巧 前言:弱弱的說我是一個程序猿。科普名詞解釋:全局照明(GI):是指除了直接光之外包括天空,物件之間間接光照的總和。環境閉塞(AO):是指間接光在物件間相互遮擋反射不充分導致的微弱陰影。通常在直接光照的暗部纔會比較明顯。天光:從頭頂來的天空顏色造成的間接照明,特別是在晴朗的天氣。LightMap:光照貼圖HDR:顏色高動態區間,指顏色亮度可以超過1,移動平臺暫且不支持間接照
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