淺談角色換裝功能--前置篇【骨骼,蒙皮,動作】

 無論是AAA級的主機遊戲,還是層出不窮的移動端遊戲,角色換裝幾乎都是必不可少的功能,有的甚至是核心功能,像暗黑3和魔獸世界的幻化系統(如圖1)。這個功能沒什麼新鮮點。網上關於Unity換裝的文章不勝枚舉,我再添一篇也沒意思,本系列旨在通過換裝功能的實現,來講解一些被Unity引擎所隱藏起來的那些細節。                                 (圖1:暗黑3和魔獸世界的幻化
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