unity 中Trail Renderer拖尾的實現

Trail renderer的實現 在遊戲中,不少主人公揮劍或者發射子彈時會用到這種效果。 (1)在層次視圖中選擇你要加拖尾效果的物體,component->Effets->Trail Rendererspa 添加Trail renderer組件.component (2)添加組件後,拖着物體使之往某個軸方向推動,此時能夠看到unity生成的動態網格blog (3)生成的動態網格通常是深紫色(此時
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