Unity中軌跡組件Trail Renderer

1、新建場景,創建一個球,在球上添加組件Trail Renderer。  2、在Trail Renderer組件設置Time爲0.5,Materials材質。 3.Width下點擊右鍵「Add key」添加控制點,起始寬度爲1.0,結束寬度爲0.0。在Scene場景中拖動球,就可以看到拖尾效果了。   https://blog.csdn.net/zouxin_88/article/details/
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