Unity揮劍拖尾效果

角色揮劍時讓揮劍動做有拖尾效果,以下所示spa 第一步:找到武器模型的根節點,建立一個空的對象「aaa」,掛在武器模型下面,Transform的Position和Rotation根據狀況本身設置orm   第二步:選中「aaa」 (Component->Effects->Trail Render)將該組件添加至「aaa」,對象 以下圖所示,blog 參數:it Materials下的Element
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