不會美術也能用Unity製做簡單的2D骨骼動畫(一)精靈網格

將上面的圖片導入項目中 選擇圖片,在Inspector中將Texture Type選擇爲Sprite(2D and UI); 將Sprite Mode選擇爲Multiple,如圖所示; 點擊Sprite Editor按鈕; 彈出窗口,選擇Apply便可 進入編輯器,選擇左上角的Slice選項,這時會彈出一個小窗口,再次點擊小窗口中的Slice按鈕,便可完成對圖片的自動切割;web 關閉Sprite
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