不會美術也能用Unity製做簡單的2D骨骼動畫(二)添加骨骼

緊接上一步的作法,如圖所示添加在Rock Golem下添加一根骨骼,並命名爲Hips,做爲臀部骨骼 圖中黃色的針就是骨骼,點擊黃色方框可對移動骨骼,點擊針部則可旋轉骨骼 若是發現沒法移動,請檢查Unity左上角是否有選擇move選項,即下圖中紅筆所圈部分 按下圖中的層級順序分別建立Spine,Neck,Skull,Jaw骨骼,並調整至如圖所示 接着進行骨骼綁定web 選擇要綁定的對象精靈,而後選擇
相關文章
相關標籤/搜索