JavaShuo
欄目
標籤
不會美術也能用Unity製做簡單的2D骨骼動畫(五)錄製動畫
時間 2019-12-05
標籤
不會
美術
unity
製做
簡單
2d
骨骼
動畫
錄製
简体版
原文
原文鏈接
在開始錄製動畫以前,確保全部的對象都爲Rock Golem的子對象 Window->Animation->Animation或者Ctrl+6打開動畫編輯器 點擊Create建立動畫片斷,命名並選擇合適的路徑保存 點擊錄製按鈕開始錄製動畫,而後選擇右手的IK對象 而後將幀拉到0:30的位置,並將右手IK調整至如圖所示位置 而後複製第一幀粘貼到1:00的位置 左手IK也完成同樣的錄製,而後點擊播放按鈕
>>阅读原文<<
相關文章
1.
不會美術也能用Unity製作簡單的2D骨骼動畫(五)錄製動畫
2.
不會美術也能用Unity製做簡單的2D骨骼動畫(二)添加骨骼
3.
不會美術也能用Unity製做簡單的2D骨骼動畫(四)設置反向動力學IK
4.
不會美術也能用Unity製做簡單的2D骨骼動畫(三)手臂綁定
5.
不會美術也能用Unity製做簡單的2D骨骼動畫(一)精靈網格
6.
2D中的骨骼動畫
7.
Unity 2d 骨骼動畫(官方實踐)
8.
Unity 骨骼動畫 2D Animation 入門(1)
9.
Unity 2D教程 | 骨骼動畫:介紹
10.
Spine 2D骨骼動畫插件 for Unity
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
jQuery Mobile 表單滑動條
-
jQuery Mobile 教程
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
動畫
制動
簡單畫線
畫畫
前端動畫
Web動畫
動畫片
H5動畫
動畫演示
MyBatis教程
Spring教程
Docker教程
應用
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
不會美術也能用Unity製作簡單的2D骨骼動畫(五)錄製動畫
2.
不會美術也能用Unity製做簡單的2D骨骼動畫(二)添加骨骼
3.
不會美術也能用Unity製做簡單的2D骨骼動畫(四)設置反向動力學IK
4.
不會美術也能用Unity製做簡單的2D骨骼動畫(三)手臂綁定
5.
不會美術也能用Unity製做簡單的2D骨骼動畫(一)精靈網格
6.
2D中的骨骼動畫
7.
Unity 2d 骨骼動畫(官方實踐)
8.
Unity 骨骼動畫 2D Animation 入門(1)
9.
Unity 2D教程 | 骨骼動畫:介紹
10.
Spine 2D骨骼動畫插件 for Unity
>>更多相關文章<<