不會美術也能用Unity製做簡單的2D骨骼動畫(五)錄製動畫

在開始錄製動畫以前,確保全部的對象都爲Rock Golem的子對象 Window->Animation->Animation或者Ctrl+6打開動畫編輯器 點擊Create建立動畫片斷,命名並選擇合適的路徑保存 點擊錄製按鈕開始錄製動畫,而後選擇右手的IK對象 而後將幀拉到0:30的位置,並將右手IK調整至如圖所示位置 而後複製第一幀粘貼到1:00的位置 左手IK也完成同樣的錄製,而後點擊播放按鈕
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