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【Java 2D遊戲開發(三)】渲染線程/讓Sprite動起來
時間 2019-12-05
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Java 2D遊戲開發(三)
渲染
線程
sprite
起來
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效果圖: java 針對上次的只有更新窗口時畫面纔會重畫,解決方法很簡單: 只須要新建一個線程,隔一段時間就通知遊戲窗口重畫,不停的在窗口上重畫,看起來就好像是動態的畫面,實質上只是靜態的圖片web 隔多久呢? 通常的2D遊戲的幀數在20-30fps左右ide 什麼是幀/FPS: 幀(Frame):畫在遊戲窗口上的一張靜態圖 幀速率(FPS/幀數):靜態圖片更新速度的快慢(FPS = 1秒 / 1
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