JavaShuo
欄目
標籤
【Java 2D遊戲開發(三)】渲染線程/讓Sprite動起來
時間 2019-12-05
標籤
Java 2D遊戲開發(三)
渲染
線程
sprite
起來
欄目
Java
简体版
原文
原文鏈接
效果圖: java 針對上次的只有更新窗口時畫面纔會重畫,解決方法很簡單: 只須要新建一個線程,隔一段時間就通知遊戲窗口重畫,不停的在窗口上重畫,看起來就好像是動態的畫面,實質上只是靜態的圖片web 隔多久呢? 通常的2D遊戲的幀數在20-30fps左右ide 什麼是幀/FPS: 幀(Frame):畫在遊戲窗口上的一張靜態圖 幀速率(FPS/幀數):靜態圖片更新速度的快慢(FPS = 1秒 / 1
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Javascript遊戲開發(一) -- 讓你的靜態人物動起來
2.
Hilo,讓電商遊戲互動起來
3.
【Direct3D遊戲開發】——DirectInput 讓世界動起來
4.
用pygame開發本身的遊戲-2.讓方塊動起來
5.
Java遊戲開發起步
6.
Python 遊戲開發——2D小遊戲
7.
XNA遊戲開發之2D遊戲
8.
Java 2D 遊戲引擎開發(一)
9.
cocos-2d 遊戲開發
10.
2D遊戲開發——CreateJS
更多相關文章...
•
C# 多線程
-
C#教程
•
Rust 併發編程
-
RUST 教程
•
PHP開發工具
•
Java 8 Stream 教程
相關標籤/搜索
Java 2D遊戲開發(三)
Java 2D遊戲開發
Java 2D遊戲開發(一)
遊戲開發
渲染
sprite
Android遊戲開發十三
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
遊戲
Java
PHP教程
Spring教程
MyBatis教程
開發工具
java
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
安裝cuda+cuDNN
2.
GitHub的使用說明
3.
phpDocumentor使用教程【安裝PHPDocumentor】
4.
yarn run build報錯Component is not found in path 「npm/taro-ui/dist/weapp/components/rate/index「
5.
精講Haproxy搭建Web集羣
6.
安全測試基礎之MySQL
7.
C/C++編程筆記:C語言中的複雜聲明分析,用實例帶你完全讀懂
8.
Python3教程(1)----搭建Python環境
9.
李宏毅機器學習課程筆記2:Classification、Logistic Regression、Brief Introduction of Deep Learning
10.
阿里雲ECS配置速記
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Javascript遊戲開發(一) -- 讓你的靜態人物動起來
2.
Hilo,讓電商遊戲互動起來
3.
【Direct3D遊戲開發】——DirectInput 讓世界動起來
4.
用pygame開發本身的遊戲-2.讓方塊動起來
5.
Java遊戲開發起步
6.
Python 遊戲開發——2D小遊戲
7.
XNA遊戲開發之2D遊戲
8.
Java 2D 遊戲引擎開發(一)
9.
cocos-2d 遊戲開發
10.
2D遊戲開發——CreateJS
>>更多相關文章<<