Java 2D 遊戲引擎開發(一)

之前就想用java作桌面端遊戲,基於awt和swing,這樣能夠在輕易的跨平臺運行,同時還比Python,Javascript之類的高效。不過很惋惜,一直沒有找到一個合適的java寫的2d遊戲引擎。前幾天偶然發現了一本書,科學出版社出版的《Java遊戲編程》,譯自David Brackeen的同名做品。這本書較爲細緻地從awt動畫講起,一直講到用java寫3d引擎。掃完一眼書後,十分激動之餘,不禁
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