Unity 常用API學習筆記(一)

這篇文章是我在學習Unity API的學習方法分享給大家 Reset:Reset是在用戶點擊檢視面板的Reset按鈕或者首次添加該組件時被調用.此函數只在編輯模式下被調用.Reset最常用於在檢視面板中給定一個最常用的默認值. Awake:Awake在腳本被實例化的時候就會被調用(不管腳本是不是enable的),而且在腳本的生命週期中只會被調用一次。Awake是在所有對象實例化之後,所以我們可以放
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