UnityAPI常用方法和類詳細講解(一)

** 創建場景** 1.創建空物體 2.new script——API01 Event Function 3.reset函數 被附加和reset的時候執行 事件函數的執行時機和先後順序 1.fixupdate(可能調用多次)、Update(先調用)、LateUpdate(後調用)都是每幀調用一次 2.Ontrigger OnCo 3.OnMouseXX 鼠標輸入事件 4.gizmos輔助線的顯式(
相關文章
相關標籤/搜索