Unity3D中的光源組件(Light)

  光有3個基本組成部分: Intensity(強度)、Color(顏色)和 Direction(方向) 我們可以直接設置 Intensity 和Color, 而方向是由光照類型Type 所決定的。 光源組件 Type:燈光的類型 Color:燈光顏色 Mode:燈光渲染模式,每種模式對應 Lighting面板中一組設定 Intensity:燈光強度 Indirect Multiplier:在計算
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