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Unity3D基礎6:燈光組件
時間 2020-12-20
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另一基本組件:http://www.javashuo.com/article/p-nqzfppbe-oa.html(攝像機) 一、燈光簡介 兩個默認物體之一,用於照亮遊戲世界 三種類型的燈光(初始爲第一種) 方向光(Directional Light):模擬太陽(自然光),任何地方都能照亮,存在照射方向 點光源(Point Light):模擬電燈泡照射效果 聚光燈(Spot Light):顧名
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