UE4 鼠標控制actor旋轉

物體Tick事件轉動,初始不動則Rotate 都爲0, 關卡藍圖裏邊鼠標左鍵事件,鼠標點擊和釋放的位置做減法 並設置目標的Rotate屬性,Clamp做速度控制. 不知道其他有沒有好的辦法,項目需要沒找到相關案例 臨時寫的
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