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以角色爲中心經過鼠標控制鏡頭旋轉
時間 2019-12-04
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using UnityEngine; using System.Collections; /** * 鼠標鏡頭控制實現 * * 掛在Main Camera上實現第三人稱視角鏡頭控制 **/ public class MouseController : MonoBehaviour { public float YMin; public float YMax; /
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