UE4 座標系座標軸旋轉軸

1.UE4的X軸是前方。 2. UE4和unity都是左手座標系。 判斷方法:四指由X卷向Y,看大拇指的朝向和Z軸朝向,由此判斷使用的是左手座標系還是右手座標系。 3. UE4中,Rotation的X是翻滾角Roll,圍繞X軸旋轉。Y是俯仰角pitch,圍繞Y軸旋轉。Z當然是偏航角yaw了,圍繞Z軸。   (翻滾)Roll,(俯仰)Pitch,(偏航)Yaw如下(顧名思義很好記):     4. 
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