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unity3d學習筆記(四)--自定義角色控制腳本及平滑轉身
時間 2019-12-04
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本系列文章由Aimar_Johnny編寫,歡迎轉載,轉載請標明出處,謝謝。程序員 http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/12583093 上一篇文章介紹了怎樣加入咱們的主角,並實現其簡單的動做行爲,但有幾點我不滿意,首先是我須要固定視角,尤爲是作移動上的遊戲,讓場景隨着角色轉來轉去的會讓玩家暈的,而後是我但願鼠標控制主角奔跑,點到哪跑到哪,而且
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