Unity3D 控制角色(一)

Unity3D 控制角色(一) 最簡單的移動 腳本掛到須要控制的角色上 所在代碼 對上述方法的說明 需求增長 控制使用的按鍵可自定義 增長平滑的功能 代碼 增長一項Input Axis 名稱爲Rotate後 使用 Q 和 E 鍵旋轉 整個平滑的過程 效果 起步和中止都有一個緩衝 Unity3D 控制角色(一) 最簡單的移動 腳本掛到須要控制的角色上 public float MoveSpeed =
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