Unity中打包Texture到AssetBundle反而比原資源jpg格式還要大,該怎麼減小空間?

Unity中打包Texture到AssetBundle反而比原資源jpg格式還要大,該怎麼減小空間? https://www.zhihu.com/question/40371280   Unity中打包Texture到AssetBundle反而比原資源jpg格式還要大,該怎麼減小空間? 將1000張的jpg圖片拖入Unity,格式設爲Texture,並且進行不壓縮的方式打包成assetbundle
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