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Unity Shader - Heightmap 高度貼圖
時間 2020-12-25
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目錄:Unity Shader - 知識點目錄(先佔位,後續持續更新) 原文:Heightmap 版本:2019.1 Heightmap 高度貼圖(也稱爲視差映射)是一個類似於法線映射的概念,但是這種技術更復雜,因此性能也更昂貴。高度貼圖通常與法線貼圖一起使用,通常它們用於想給表面定義一個很大的凹凸效果使用。 當法線貼圖紋理修改表面的光照時,視差高度貼圖又進一步修改了,以達到一種表面的遮擋效果。離
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