Unity 中SoringLayer 和 Layer 的區別、相機、渲染順序和射線檢測

SoringLayer 和 Layer 的區別 SoringLayer :排序層級。影響物體渲染的順序,具體的規則見後文。html Layer:層級。用於物體的邏輯分層。web 在物理相關的射線檢測等時,能夠指定忽略/只關注某些層級的物體。 相機能夠設置只渲染特定層級的物體。 相機 Unity 中的相機會影響渲染順序和射線檢測。ide 默認狀況下相機的 rotation 爲(0, 0, 0),朝向
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