Unity射線檢測層處理 Layer

指定層有效: Physics.Raycast(ray, out hit, 1000, 1 << LayerMask.NameToLayer(「MAP」)); 或寫成:Physics.Raycast(ray, out hit, 1000, 1 << 9);//第9層有效。 指定層無效: Physics.Raycast(ray, out hit, 1000, ~(1 << LayerMask.Name
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