Unity遮擋剔除方法

首先選擇Window - Occlusion Culling 調出Occlusion面板 接着點擊Object - Occlusion Areas – create new,就可以在Hierarchy面板看到Occlusion Area ,選中這個,調整要遮擋剔除區域的大小,類似於調整碰撞體的大小,這裏直接把整個場景覆蓋即可。 到了這一步將整個場景需要進行遮擋剔除的物體設置爲靜態物體,勾選下圖兩個
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