Unity資源加載的一些問題

Unity小白,決定開始一點點積累一些相關知識。 參考:http://blog.csdn.net/swj524152416/article/details/54022282 Unity中資源動態加載的幾種方式比較 unity會自動將場景需要引用到的資源打包到安裝包裏,沒有到的不會跟進去。我們在編輯器裏看到的Asset中的文件結構只是工作於編輯器環境下的,在遊戲中unity會重新組織數據庫。這是我們
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