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[Unity]動態人物頭像
時間 2020-12-26
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在Hierarchy視圖下,鼠標右鍵新建 UI--RawImage 調整RawImage物體的位置,並設置 Rect Transform,如下圖所示 鼠標右鍵文件夾 Create--Render Texture New Render Texture 和 RawImage 的 Size 大小一致。 新建一個攝像機 最好在 鼠標 移動到 人物角色那裏,鼠標右鍵 新建 攝像機 調整攝像機的位置 設置人物
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