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時間 2019-12-13
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建議使用如下作法:ide 給人物加Character Controller,而後在腳本中獲取人物的角色控制器:函數 CharacterController character = fighter.GetComponent<CharacterController>(); //fighter是人物對應的GameObject對象orm 而後利用character移動,例如控制角色向前移動:對象 c
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