做業的要求來自於:http://www.javashuo.com/article/p-xrlttpdi-o.htmlhtml
在這大學的兩年裏,對於學習上的問題老是使人陷入沉思,對前方的道路感到迷茫,對本身的無能爲力感到失望,所謂學海無涯苦做舟,求學路上常伴荊棘,一路走來也算懂得了很多。我我的認爲,到教室聽課是一種責任,不論是對父母,對老師仍是對本身來講,都是一種負責任的體現,在文章[1]裏,對於不認真聽課做了許多設想,總結出來就是:你在大學裏花費了大量的時間金錢讓本身變得沒有能力。並非說認真聽課的人就必定能成功,可是這必定會讓你在成功的路上增長砝碼,有一個優秀的老師很可貴,因此更要珍惜。對於師生關係,我比較認同文章[2]中理想的師生關係,學生的目的是爲了可以獲取知識,而向有經驗的人學習是一個很好的途徑。前端
[1] http://www.scalerstalk.com/816-attentionshell
[2] http://www.cnblogs.com/xinz/archive/2011/05/16/2048044.htmlbootstrap
第一部分:結緣計算機前端框架
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答:由於目前這個專業的發展前景也是很好的,除了熱愛學習,我認爲個人條件其實並無太大優點,和博主相距甚遠。學習
答:並非,對於特別抽象的問題,經常要思考好久才能想明白。spa
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答:大學生活裏,除了學習,還要處理複雜的人際關係,我理想中的大學教育應當是處在一個濃郁學習氛圍的環境當中,學生和老師都熱衷於討論學術研究,而學校給個人感 覺就是本身作完本身的事就行了的狀態,一直在中國上大學,沒有體驗過國外的教育因此不太好判斷。htm
答:並無明確的統計過寫了多少代碼,作過最複雜的項目是一個對信息的管理系統,經過bootstrap的前端框架、MySQL、JDBC和JSP頁面等技術實現的在網頁上增刪改查 用戶信息的管理系統。
答:目前主要是以課堂授課和網上慕課進行學習,對我來講在網上慕課的方式比較適合我,由於相對來講對時間的管理比較自由。
答:學習數學是爲了培養本身的邏輯思惟能力,對於比較抽象的知識的理解有必定的幫助。
答:目前正在學習遊戲開發,可能會往這個方面走。
答:如今的目標是把Javascript學好,和熟悉一些遊戲引擎例如Uinty3D以及虛幻4等等。
答:期待是可以學習到這門課的核心思想,在這門課花費的時間很差肯定,要結合其餘課程去制定計劃,造成一個完整的學習安排。
完。