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下一代3d渲染技術,體素光線投射
時間 2019-12-04
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原文地址http://www.tomshardware.com/reviews/voxel-ray-casting,2423.htmlphp 強烈推薦看原英文,因爲本人英語水平有限,對於圖形學領悟有限,又藉助了谷歌機器翻譯軟件,錯誤之處在所不免,讀者體諒html 下一代3D渲染技術:體素光線投射算法 在咱們回顧一下光線跟蹤以後,讓咱們繼續概述能夠取代的渲染技術,至少能夠補充咱們今天所知道的三角
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