UE4關於材質的幾個小技巧

相信很多程序出生的開發者對美術不是很瞭解 但是開發過程中又需要美術部分的一些技巧, 今天我就來安利一些UE4美術方面的技巧 希望能夠幫助到大家 1,不用 PS 也可以製作法線 2.製作毛玻璃 3,次表面材質 4,Fresnel節點 5, 乘以基礎材質使其變舊 (新手素材) 6,CustomRotator 自定義旋轉 7,FlattenNormal 法線平展 8,Desatruation 飽和度 9
相關文章
相關標籤/搜索