遊戲開發中的人工智能——A*路徑尋找算法

轉載至 閱讀筆記-遊戲開發中的人工智能-第7章-A*路徑尋找算法html 1. 簡述算法     A*是當今遊戲軟件開發中十分經常使用的一種路徑尋找算法。A*算法之因此會如此吸引人,是由於它能夠保證在任何起點及任何終點間找到最佳的路徑。咱們能夠儘可能使用A*算法,除了某些特殊狀況的場景。例如,若是起點和終點之間沒有障礙物,有明確的視線,那麼視線移動算法即快速又有效,就沒有必要使用A*算法了。若是C
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