遊戲開發中的人工智能(六):基本路徑尋找及航點應用

接上文:遊戲開發中的人工智能(五):以勢函數實現移動css 本文內容:遊戲開發人員使用不少技術在遊戲環境中尋找路徑。本章要談幾種方法,包括航點應用。web 基本路徑尋找及航點應用 尋找路徑的問題有不少不一樣類型。沒有一種解決方法能夠適用各類類型的路徑尋找問題。算法 解決辦法和每一個遊戲特定的路徑尋找的需求細節有關。例如,目的地會移動仍是靜止不動?有沒有障礙物?障礙物是否會移動?地形是什麼樣的?最短
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