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初識Unity SRP
時間 2021-07-10
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可編程渲染管線
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Unity SRP 即 Unity Scriptable Rendering Pipeline(可編程渲染管線),是Unity 2018的新功能,使開發者可以通過腳本按需構建自己的渲染過程。在學習和參考: 吉祥的遊戲編程筆記 中關於Unity SRP的相關內容後,這裏做一個簡單的學習記錄,如有錯誤之處,希望可以多多交流。 SRP中的內容可以用一張圖說明: SRP的創建過程分爲3個部分: Custo
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