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初識Unity
時間 2021-07-14
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初識Unity 第一次參加實習,同樣也是第一次寫博客,目的就是想給自己的實習留下一個簡單的記錄。 剛開始聽到Unity,以爲就是做3D遊戲(感覺「高大上」,還是蠻期待的),現在已經有25天的接觸史了,才發現原來遊戲的動畫原來這麼難,要做到場景逼真那就更難了。「高大上」是有,難度也是不容小覷的呢。 到現在初步做出了第一個任務:坦克撞擊樹木,樹木要實現破碎效果。撞擊效果是出來了,但是很不逼真,所以下一
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