UE4材質中的PixelDepth和SceneDepth

PixelDepth的含義 像素深度,被渲染的點到鏡頭的距離。 關於距離的單位,文檔並沒有細說,可能是以像素來衡量的。 使用了PixelDepth的效果 PixelDepth示例中的材質 這個是官網上的例子。 首先把PixelDepth除以2048,這樣可以看到較大範圍的變化。 變化在兩個顏色之間取插值。 SceneDepth的含義 SceneDepth和PixelDepth一樣,都是被渲染的點,
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