Unity 3D 圖形學之 Shader結構(二)

一    Shader語言: opengl;dx ;CG;目前流行這三種。 GLSL:opengl,shader language opengl 是SGI 公司的 跨平臺性能非常好; dx:是微軟開發的,顯卡性能方面比較好,非跨平臺 HLSL:high level  shader language CG:微軟和英偉達公司(顯卡公司)聯合開發,是跨平臺  基於C語言 二   Unity Shader
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