Unity Shader 學習筆記(五、shader結構體用處)

結構體和C#中結構體類似,封裝了一組數據,傳值的時候使用 調用方法不同,用結構體寫一下改變Material的顏色  原來寫法 https://blog.csdn.net/LM514104/article/details/104812347 下圖原文鏈接  https://zhuanlan.zhihu.com/p/49165180  此鏈接有大佬技術詳解 再用程序員的思想理解一波(來一波大白話) 
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